Die elektronische Welt mit Arduino entdecken

Die elektronische Welt mit Arduino entdecken Author Erik Bartmann
ISBN-10 9783955611163
Release 2014-06-02
Pages 1080
Download Link Click Here

Die Arduino-Plattform hat der Do-It-Yourself-Bewegung eine Frischzellenkur verpasst. Der kleine, leistungsfähige Mikrocontroller mit seiner leicht zu verstehenden Entwicklungsumgebung ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken. In unzähligen Projekten, in denen elektronisch gesteuert und gemessen wird, kommt der Single-Board-Computer Arduino zum Einsatz, Hundertausende von konkreten Software-Lösungen stehen für jeden zugänglich und unter freier Lizenz zur Verfügung. Arduino kann jeder: Der Arduino ist leicht zu programmieren. Elektronische Zusatzteile wie LCDs, Sensoren und Motoren können einfach an das Arduino-Board angeschlossen und kontrolliert werden. Die ersten Schritte sind leicht zu gehen. Um das Board jedoch für praktisch alle Steuerungsvorgänge des Alltags zu nutzen, ist ein solides elektronisches Grundwissen hilfreich. Die Elektronik-Grundlagen verstehen: Mit diesem Buch lernst du den Arduino Schritt für Schritt kennen. Gleichzeitig erhältst du eine fundierte Einführung in die faszinierende Welt der Elektronik. Spielerisch und durch viele alltagsnahe Beispiele illustriert, lernst du die physikalischen Grundlagen kennen. Projekte, Projekte, Projekte: Herzstück des Buches sind 44 detailliert beschriebene Arduino-Projekte: vom einfachen blinkenden LCD über den Bau eines Roboters bis hin zur sinnvollen Kombination des Arduinos mit anderen Mikrocontrollern wie dem Raspberry Pi. Langlebiges Nachschlagewerk in Farbe: Die elektronische Welt mit Arduino entdecken enthält zahlreiche Fotos und Illustrationen und farblich hervorgehobenen Code sowie farbige Schaltpläne. Detaillierte Bauteil-Listen zu allen Projekten erleichtern das richtige Bestellen bei Elektronik-Versendern. Jedes Grundlagenthema wird ausführlich erklärt, so dass das Buch langlebig genutzt werden kann. Stark erweiterte 2. Auflage: In der 2. Auflage wurde das Buch um 400 Seiten erweitert. Ein neues Kapitel stellt alle Boards aus der Arduino-Familie vor, ein eigenes Kapitel zum Arduino Yún führt auch in das Betriebssystem Linux ein und die Kombination des Arduino-Boards mit anderen Mikrocontrollern sind in der zweiten Auflage ebenso hinzu gekommen wie viele weitere neue Arduino-Projekte zum Nachbauen.



Arduino

Arduino Author Maik Schmidt
ISBN-10 9783864916465
Release 2015-04-08
Pages 324
Download Link Click Here

Arduino ist ein Open-Source-Projekt, das sowohl aus Hardware als auch aus Software besteht. Ohne Vorlesungen in Elektrotechnik belegen zu müssen, können Sie erste Ideen mit Arduino in kürzester Zeit umsetzen. Von Anfang an praxisorientiert und ohne graue Theorie führt Sie dieses Buch in die Arduino- Welt ein. Teil 1 »Erste Schritte mit Arduino« vermittelt Ihnen die erforderlichen Grundlagen, um die elf Projekte aus Teil 2 bauen zu können. Zunächst erfahren Sie, wie Sie die IDE verwenden und wie Sie Programme kompilieren und auf den Arduino laden. Schnell beginnen Sie mit dem ersten Projekt - dem Elektrowürfel -, das Ihnen den Umgang mit einfachen Bauteilen wie Leuchtdioden, Tastern und Widerständen zeigt. Danach erlernen Sie den Umgang mit analogen und digitalen Sensoren. Sie verwenden einen Temperatur- und einen Ultraschallsensor, um einen digitalen Zollstock zu bauen. Messergebnisse visualisieren Sie im Webbrowser mit JavaScript, HTML5 und CSS3. Sie können auch mit vorhandener Hardware herumspielen und werden sehen, wie leicht es ist, zum Beispiel den Nunchuk für Nintendo Wii in eigenen Programmen einzusetzen oder eine Infrarotfernbedienung zu konstruieren. Schritt für Schritt erschließen Ihnen die Projekte so alle Möglichkeiten, die sich mit Arduino bieten. Zu jedem Projekt gibt es den vollständigen Programmcode zum Download. Wenn Sie an Elektronik interessiert sind und besonders daran, Ihre eigenen Spielzeuge, Modelle und Ideen umzusetzen, haben Sie das richtige Buch gekauft. Und wenn Sie schon Software entwickelt haben - vorzugsweise in C/C++ oder Java -, bringen Sie die besten Voraussetzungen mit.



Getting Started with Arduino

Getting Started with Arduino Author Massimo Banzi
ISBN-10 9781449309879
Release 2011-09-13
Pages 118
Download Link Click Here

Presents an introduction to the open-source electronics prototyping platform.



Arduino f r Kids

Arduino f  r Kids Author Erik Schernich
ISBN-10 9783958455825
Release 2017-10-23
Pages 168
Download Link Click Here

Sich eine eigene Hardware »basteln« und per Software selbst programmieren, ist heute kinderleicht. Mit dem Arduino Mikrocontroller, der aus Hardware und Software besteht, kann man eigenständige Objekte steuern oder mit Software-Anwendungen auf Computern zusammenarbeiten. Erik Schernich zeigt dir in dieser erweiterten Neuauflage Schritt für Schritt und leicht verständlich, wie man die Hardware für sich arbeiten lässt und mit der integrierten Entwicklungsumgebung spannende kleine Projekte realisiert. Du lernst zum Beispiel, wie du LEDs zum Leuchten bringst und Morsezeichen absetzt. Dann geht es richtig zur Sache: Du kannst mit Sensoren Messwerte erfassen oder durch Motoren Bewegung mit dem Arduino erzeugen. Baue einfach einen kleinen Ventilator und eine Sekundenuhr, die wie ein Timer nach 30 Sekunden ein akustisches Signal aussendet. Viele Tipps zum Lesen von Quellcode anderer Entwickler und zur Fehlersuche geben dir die Sicherheit, eigene Ideen zu verwirklichen. Durch Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels erhältst du zusätzlich jede Menge Anregungen. Am Ende des Buches lernst du sogar, wie man selbst eine Tastatur entwickelt und mithilfe des integrierten Speichers eine Blackbox wie bei einem Flugzeug konstruiert. Die Projekte im Buch: · Mehrfarbige LEDs blinken lassen · Morsezeichen abgeben · Spiel Der heiße Draht · Text mit dem Arduino senden · Debuggen mit System · Eine LED-Lichterkette basteln · Einen Handventilator bauen · Einen Servo-Motor nutzen · Eine Sekundenuhr entwickeln · Stromstärke und Stromspannung messen · Einen kleinen Webserver mit dem Arduino entwickeln · Tastaturfunktionen mit dem Arduino Leonardo · Sicherheitstoken für Passwörter · C++ als Herz des Arduino · Eine Blackbox wie in einem Flugzeug konstruieren Eine Liste der Materialien, die du benötigst, findest du in Anhang C. Systemvoraussetzungen: Windows, Linux und Mac OS X Ab 12 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen.



Adventures in Arduino

Adventures in Arduino Author Becky Stewart
ISBN-10 9781118948460
Release 2015-04-14
Pages 320
Download Link Click Here

Arduino programming for the absolute beginner, with project-based learning Adventures in Arduino is the beginner's guide to Arduino programming, designed specifically for 11-to 15-year olds who want to learn about Arduino, but don't know where to begin. Starting with the most basic concepts, this book coaches you through nine great projects that gradually build your skills as you experiment with electronics. The easy-to-follow design and clear, plain-English instructions make this book the ideal guide for the absolute beginner, geared toward those with no computing experience. Each chapter includes a video illuminating the material, giving you plenty of support on your journey to electronics programming. Arduino is a cheap, readily available hardware development platform based around an open source, programmable circuit board. Combining these chips with sensors and servos allows you to gain experience with prototyping as you build interactive electronic crafts to bring together data and even eTextiles. Adventures in Arduino gets you started on the path of scientists, programmers, and engineers, showing you the fun way to learn electronic programming and interaction design. Discover how and where to begin Arduino programming Develop the skills and confidence to tackle other projects Make the most of Arduino with basic programming concepts Work with hardware and software to create interactive electronic devices There's nothing like watching your design come to life and interact with the real world, and Arduino gives you the capability to do that time and again. The right knowledge combined with the right tools can create an unstoppable force of innovation, and your curiosity is the spark that ignites the flame. Adventures in Arduino gets you started on the right foot, but the path is totally up to you.



Arduino f r Einsteiger

Arduino f  r Einsteiger Author Massimo Banzi
ISBN-10 9783958750562
Release 2015-04-02
Pages 240
Download Link Click Here

Arduinos Erfolg ist atemberaubend. Was 2008 als Open Source-Entwicklungsplattform für Künstler mit wenig Programmiererfahrung startete, hat sich zwischenzeitlich zum Quasi-Standard für den Mikrocontroller-Einsatz entwickelt. Mit "Arduino für Einsteiger" liegt ein Buch vor, dass auch den ungeübten Leser in die Steuerung von LEDs, Motoren und Sensoren mithilfe des Arduinos und seiner Open Source-Entwicklungsumgebung fundiert einführt. "Arduino für Einsteiger" wurde in seiner dritten Auflage vom Arduino-Entwickler Massimo Banzi um 100 Seiten erweitert. Ein neues Kapitel beschäftigt sich mit dem Bau einer Gartenbewässerungsanlage und ein Zusatzkapitel behandelt den neuen Arduino Leonardo.



Arduino Essentials

Arduino Essentials Author Francis Perea
ISBN-10 9781784395865
Release 2015-02-24
Pages 206
Download Link Click Here

If you are a hobbyist who wants to develop projects based on Arduino as the main microcontroller platform or an engineer interested in finding out what the Arduino platform offers, then this book is ideal for you. Some prior knowledge of the C programming language is required.



Arduino physical computing f r Bastler Designer und Geeks Microcontroller Programmierung f r alle Rapid Prototyping mit kompletter Programmiersprachenreferenz

Arduino   physical computing f  r Bastler  Designer und Geeks    Microcontroller Programmierung f  r alle   Rapid Prototyping   mit kompletter Programmiersprachenreferenz Author Manuel Odendahl
ISBN-10 9783897219953
Release 2010
Pages 377
Download Link Click Here

Arduino physical computing f r Bastler Designer und Geeks Microcontroller Programmierung f r alle Rapid Prototyping mit kompletter Programmiersprachenreferenz has been writing in one form or another for most of life. You can find so many inspiration from Arduino physical computing f r Bastler Designer und Geeks Microcontroller Programmierung f r alle Rapid Prototyping mit kompletter Programmiersprachenreferenz also informative, and entertaining. Click DOWNLOAD or Read Online button to get full Arduino physical computing f r Bastler Designer und Geeks Microcontroller Programmierung f r alle Rapid Prototyping mit kompletter Programmiersprachenreferenz book for free.



Arduino by Example

Arduino by Example Author Adith Jagadish Boloor
ISBN-10 9781785287114
Release 2015-09-14
Pages 242
Download Link Click Here

Design and build fantastic projects and devices using the Arduino platform About This Book Explore the different sensors that can be used to improve the functionality of the Arduino projects Program networking modules in conjunction with Arduino to make smarter and more communicable devices A practical guide that shows you how to utilize Arduino to create practical, useful projects Who This Book Is For This book is an ideal choice for hobbyists or professionals who want to create quick and easy projects with Arduino. As a prerequisite, readers must have a working Arduino system and some programming background, ideally in C/C++. Basic knowledge of Arduino is helpful but not required to follow along with this book. What You Will Learn Understand and utilize the capabilities of the Arduino Integrate sensors to gather environmental data and display this information in meaningful ways Add modules such as Bluetooth and Wi-Fi that allow the Arduino to communicate and send data between devices Create simple servers to allow communication to occur Build automated projects including robots while learning complex algorithms to mimic biological locomotion Implement error handling to make programs easier to debug and look more professional Integrate powerful programming tools and software such as Python and Processing to broaden the scope of what the Arduino can achieve Practice and learn basic programming etiquette In Detail Arduino an opensource physical computing platform based on a simple microcontroller board, and a development environment for writing software for the board. The opensource Arduino software (IDE) makes it easy to write code and upload it to the board. It runs on Windows, Mac OS X, and Linux. The environment is written in Java and based on Processing and other opensource software. With the growing interest in home-made, weekend projects among students and hobbyists alike, Arduino offers an innovative and feasible platform to create projects that promote creativity and technological tinkering. Arduino by Example is a project-oriented guide to help you fully utilize the power of one of the world's most powerful open source platforms, Arduino. This book demonstrates three projects ranging from a home automation project involving your lighting system to a simple robotic project to a touch sensor project. You will first learn the basic concepts such as how to get started with the Arduino, and as you start building the project, you will develop the practical skills needed to successfully build Arduino powered projects that have real-life implications. The complexity of the book slowly increases as you complete a project and move on to the next. By the end of this book, you will be able to create basic projects and utilize the elements used in the examples to construct your own devices. Style and approach This book follows a project-oriented approach, with multiple images and plenty of code to help you build your projects easily. The book uses a tutorial-based methodology where the concepts are first explained and then implemented to help you develop the projects.



Beginning Arduino

Beginning Arduino Author Michael McRoberts
ISBN-10 9781430250173
Release 2013-09-30
Pages 424
Download Link Click Here

Want to light up a display? Control a touch screen? Program a robot? The Arduino is a microcontroller board that can help you do all of these things, plus nearly anything you can dream up. Even better, it's inexpensive and, with the help of Beginning Arduino, Second Edition, easy to learn. In Beginning Arduino, Second Edition, you will learn all about the popular Arduino by working your way through a set of 50 cool projects. You'll progress from a complete Arduino beginner to intermediate Arduino and electronic skills and the confidence to create your own amazing projects. You'll also learn about the newest Arduino boards like the Uno and the Leonardo along the way. Absolutely no experience in programming or electronics required! Each project is designed to build upon the knowledge learned in earlier projects and to further your knowledge of Arduino programming and electronics. By the end of the book you will be able to create your own projects confidently and with creativity. You'll learn about: Controlling LEDs Displaying text and graphics on LCD displays Making a line-following robot Using digital pressure sensors Reading and writing data to SD cards Connecting your Arduino to the Internet This book is for electronics enthusiasts who are new to the Arduino as well as artists and hobbyists who want to learn this very popular platform for physical computing and electronic art. Please note: The print version of this title is black and white; the eBook is full color. The color fritzing diagrams are available in the source code downloads on http://www.apress.com/9781430250166



Beginning Android ADK with Arduino

Beginning Android ADK with Arduino Author Mario Böhmer
ISBN-10 9781430241973
Release 2012-03-26
Pages 316
Download Link Click Here

Whether you're new to Arduino and Android development, or you've tinkered a bit with either one, this is the book for you. Android has always been a natural fit with Arduino projects, but now that Google has released the Android Open Accessory Development Kit (the Android ADK), combining Android with Arduino to create custom gadgets has become even easier. Beginning Android ADK with Arduino shows how the ADK works and how it can be used with a variety of Arduino boards to create a variety of fun projects that showcase the abilities of the ADK. Mario Böhmer will walk you through several projects, including making sounds, driving motors, and creating alarm systems, all while explaining how to use the ADK and how standard Arduino boards may differ from Google-branded Arduinos. You aren't tied to specific hardware with this book; use what you have, and this book will show you how. What you’ll learn How different boards work with the ADK How to create your first sketch and project How to work with light and sound How to work with servos and DC motors How to work with photoresistors and thermistors to sense the environment How to make your own capacitive touch game show buzzer How to create your own camera-enabled alarm system Who this book is for This book is for beginning Arduino and Android enthusiasts, or Arduino developers who want to try out the new Android ADK. Table of Contents Introduction Andriod and Arduino: Getting to Know Each Other Outputs Inputs Sounds Light Intensity Sensing Temperature Sensing A Sense of Touch Making Things Move Alarm System



Atmospheric Monitoring with Arduino

Atmospheric Monitoring with Arduino Author Patrick Di Justo
ISBN-10 9781449338145
Release 2012
Pages 76
Download Link Click Here

Makers around the globe are building low-cost devices to monitor the environment, and with this hands-on guide, so can you. Through succinct tutorials, illustrations, and clear step-by-step instructions, you’ll learn how to create gadgets for examining the quality of our atmosphere, using Arduino and several inexpensive sensors. Detect harmful gases, dust particles such as smoke and smog, and upper atmospheric haze—substances and conditions that are often invisible to your senses. You’ll also discover how to use the scientific method to help you learn even more from your atmospheric tests. Get up to speed on Arduino with a quick electronics primer Build a tropospheric gas sensor to detect carbon monoxide, LPG, butane, methane, benzene, and many other gases Create an LED Photometer to measure how much of the sun’s blue, green, and red light waves are penetrating the atmosphere Build an LED sensitivity detector—and discover which light wavelengths each LED in your Photometer is receptive to Learn how measuring light wavelengths lets you determine the amount of water vapor, ozone, and other substances in the atmosphere Upload your data to Cosm and share it with others via the Internet "The future will rely on citizen scientists collecting and analyzing their own data. The easy and fun gadgets in this book show everyone from Arduino beginners to experienced Makers how best to do that." --Chris Anderson, Editor in Chief of Wired magazine, author of Makers: The New Industrial Revolution (Crown Business)



Arduino and Kinect Projects

Arduino and Kinect Projects Author Enrique Ramos Melgar
ISBN-10 9781430241676
Release 2012-04-18
Pages 416
Download Link Click Here

If you've done some Arduino tinkering and wondered how you could incorporate the Kinect—or the other way around—then this book is for you. The authors of Arduino and Kinect Projects will show you how to create 10 amazing, creative projects, from simple to complex. You'll also find out how to incorporate Processing in your project design—a language very similar to the Arduino language. The ten projects are carefully designed to build on your skills at every step. Starting with the Arduino and Kinect equivalent of "Hello, World," the authors will take you through a diverse range of projects that showcase the huge range of possibilities that open up when Kinect and Arduino are combined. Gesture-based Remote Control. Control devices and home appliances with hand gestures. Kinect-networked Puppet. Play with a physical puppet remotely using your whole body. Mood Lamps. Build your own set of responsive, gesture controllable LED lamps. Drawing Robot. Control a drawing robot using a Kinect-based tangible table. Remote-controlled Vehicle. Use your body gestures to control a smart vehicle. Biometric Station. Use the Kinect for biometric recognition and checking Body Mass Indexes. 3D Modeling Interface. Learn how to use the Arduino LilyPad to build a wearable 3D modelling interface. 360o Scanner. Build a turntable scanner and scan any object 360o using only one Kinect. Delta Robot. Build and control your own fast and accurate parallel robot. What you’ll learn Arduino and Kinect basics Interfacing Kinect and Arduino through Processing Communicating: Serial and communication over networks Interacting with the physical world: Sensors and actuators Volumetric Scanning Step-by-step instructions on a variety of Arduino/Kinect projects Who this book is for Intermediate to experienced gadget hackers who want to learn how to combine Arduino with Kinect, or who want inspiration for innovation. Table of Contents1. Arduino Basics 2. Kinect Basics 3. Interfacing Arduino and Kinect through Processing 4. Hello World: LED-me 5. Gesture-based Remote Control 6. Kinect-networked Puppet 7. Mood Lamps 8. Drawing Robot 9. Remote-controlled Vehicles 10. Biometric Station 11. 3D Modeling Interface 12. 360o Scanner 13. Delta Robot



Arduino Electronics Blueprints

Arduino Electronics Blueprints Author Don Wilcher
ISBN-10 9781784392116
Release 2015-07-24
Pages 252
Download Link Click Here

Arduino is an open source electronics prototyping platform for building a multitude of smart devices and gadgets. Developers can benefit from using Arduino in their projects because of the ease of coding, allowing you to build cool and amazing devices supported by numerous hardware resources such as shields in no time at all. Whether you're a seasoned developer or brand new to Arduino, this book will provide you with the knowledge and skill to build amazing smart electronic devices and gadgets. First, you will learn how to build a sound effects generator using recorded audio-wave files you've made or obtained from the Internet. Next, you will build DC motor controllers operated by a web page, a slide switch, or a touch sensor. Finally, the book will explain how to build an electronic operating status display for an FM radio circuit using Arduino.



Arduino

Arduino Author Claus Kühnel
ISBN-10 9783844891348
Release 2012-09-06
Pages 156
Download Link Click Here

Arduino ist eine Hard- und Software Open Source Plattform. Die Hardware besteht aus einem einfachen Board mit analogen und digitalen Ein- und Ausgängen. Als Rechnerkern dient ein Atmel AVR-Mikrocontroller. Beim hier verwendeten Arduino Uno ist es ein ATmega328. Arduino kommt mit einer eigenen Entwicklungsumgebung, die Editor und GCC-Einbindung bereit hält. Neben der avr-gcc-Library können weitere Arduino-Libraries eingebunden werden. Die Programmerstellung wird dadurch stark vereinfacht. Im Buch werden Programmbeispiele gezeigt, die ein recht breites Anwendungsspektrum abdecken und Anregung für eigene Erweiterungen geben sollen. Betrachtet werden AD/DA-Umsetzung und die Ansteuerung von RGB-LEDs, RTC und SD Card, RFID Reader, LCD und Motoren. Die Nutzung von Arduino im Netzwerk wird mit Webserver-, Twitter- und eMail-Anwendungen verdeutlicht. Ein umfangreiches Kapitel befasst sich mit den Interrupts des ATmega328 und deren Programmierung auf Registerebene. Es sind bereits zahlreiche Bücher zu den Arduino Grundlagen erschienen, die gleichsam elektrotechnische Grundlagen vermitteln. Hierauf wir an dieser Stelle nicht eingegangen. Angesprochen werden sollen Leser, die bereits erste Erfahrungen mit Mikrocontrollern gesammelt haben und nach einer effektiven Plattform für das Umsetzen eigener Ideen in Hard- und Software suchen. Grundkenntnisse zu den AVR-Mikrocontrollern und zur Programmiersprache C/C++ sind für das Nachvollziehen der Programmbeispiele von Vorteil.



Arduino Handbuch

Arduino Handbuch Author Christian Caroli
ISBN-10 9783645222358
Release 2015-07-22
Pages 400
Download Link Click Here

Internet der Dinge, Physical Computing - Umgebungseinflüsse sammeln, verarbeiten und darauf reagieren. Der ArduinoTM ist prädestiniert dafür, egal ob digital oder analog. Erfahren Sie in diesem Buch alles, um den ArduinoTM als Schaltzentrale in Ihren Projekten einzusetzen: ob Hausautomation, Roboter oder Wetterstation - Sensoren sind immer dabei. Den Einstieg meistern: Hardware, Software, Programmierung und Elektronik Für jedes Projekt den passenden ArduinoTM: Im Einführungskapitel lesen Sie, welches der Boards am besten zu Ihrem Projekt passt. Danach erfahren Sie, wie Sie die ArduinoTM-IDE installieren, und lernen die notwendigen C-Grundlagen. Da ArduinoTM-Projekte viel mit Elektronik zu tun haben, befasst sich ein eigenes Kapitel mit Elektronikgrundlagen - die wichtigen Themen Löten und die Nutzung eines Multimeters fehlen dabei nicht. 22 Projekte zeigen die Vielfalt von ArduinoTM Anhand von 22 Praxisprojekten zeigen die Caroli-Brüder, wie Sie die verschiedenen Arduinos in eigenen Projekten nutzen. In jedem Projekt wird die notwendige Theorie, wie z. B. die Funktionsweise des GSM-Protokolls, vermittelt und das Projekt nachvollziehbar über Fotos, Screenshots, Schaltbilder und Quellcode dokumentiert. Die Quellcodes müssen Sie nicht abtippen, sie stehen kostenlos zum Download zur Verfügung. Der komplette Quellcode aus dem Buch auf www.buch.cd



Arduino Praxiseinstieg

Arduino Praxiseinstieg Author Thomas Brühlmann
ISBN-10 9783958450721
Release 2015-04-30
Pages 720
Download Link Click Here

Alle Komponenten der Hardware, Verwendung der digitalen und analogen Ports, Einsatzbeispiele mit Sensoren, Aktoren und Anzeigen, Praktischer Einstieg in die Arduino-Programmierung, Zahlreiche Beispielprojekte wie Wasserwaage, Mini-roboter mit Wii-Bedienelement und Internetanwendungen wie Mailchecker und RSS-Reader Arduino besteht aus einem Microcontroller und der dazugehörigen kostenlosen Programmierumgebung. Aufgrund der einfachen C-ähnlichen Programmiersprache eignet sich die Arduino-Umgebung für alle, die auf einfache Weise Microcontroller programmieren möchten, ohne gleich Technik-Freaks zu sein, also insbesondere Hobbybastler, Künstler und Designer. Dieses Buch ermöglicht Ihnen einen leichten Einstieg in das sogenannte Physical Computing. Der Autor bietet Ihnen eine praxisnahe Einführung und zeigt Ihnen anhand vieler Beispiele, wie man digitale und analoge Signale über die Eingangs- und Ausgangsports verarbeitet. Darüber hinaus lernen Sie, wie man verschiedene Sensoren wie Temperatursensoren, optische Sensoren und Beschleunigungssensoren für Anwendungen mit dem Arduino-Board einsetzen kann. Anschließend werden Servo- und Motoranwendungen beschrieben. Dabei wird ein kleiner Roboter realisiert, der mit einem Wii-Bedien- element gesteuert werden kann. Im Praxiskapitel beschreibt der Autor verschiedene Internet-Anwendungen mit dem Arduino-Board. Nach der Realisierung der Ethernet-Verbindung wird Ihr Arduino twittern, E-Mails senden und empfangen sowie Umweltdaten sammeln und verarbeiten. Zum Abschluss werden verschiedene Werkzeuge und Hilfsmittel sowie Softwareprogramme für den Basteleinsatz beschrieben und Sie erfahren, wie das Arduino-Board als Messgerät eingesetzt werden kann. Mit dem Wissen aus diesem Praxis-Handbuch können Sie Ihre eigenen Ideen kreativ umsetzen.