15 Dangerously Mad Projects for the Evil Genius

15 Dangerously Mad Projects for the Evil Genius Author Simon Monk
ISBN-10 9780071755689
Release 2011-06-22
Pages 320
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UNLEASH YOUR INNER MAD SCIENTIST! "Wonderful. I learned a lot reading the detailed but easy to understand instructions."--BoingBoing This wickedly inventive guide explains how to design and build 15 fiendishly fun electronics projects. Filled with photos and illustrations, 15 Dangerously Mad Projects for the Evil Genius includes step-by-step directions, as well as a construction primer for those who are new to electronics projects. Using easy-to-find components and equipment, this do-it-yourself book shows you how to create a variety of mischievous gadgets, such as a remote-controlled laser, motorized multicolored LEDs that write in the air, and a surveillance robot. You'll also learn to use the highly popular Arduino microcontroller board with three of the projects. 15 Dangerously Mad Projects for the Evil Genius: Features step-by-step instructions and helpful illustrations Covers essential safety measures Reveals the scientific principles behind the projects Removes the frustration factor--all required parts are listed, along with sources Build these devious devices to amaze your friends and confound your enemies! Coil gun Trebuchet Ping pong ball minigun Mini laser turret Balloon-popping laser gun Touch-activated laser sight Laser-grid intruder alarm Persistence-of-vision display Covert radio bug Laser voice transmitter Flash bomb High-brightness LED strobe Levitation machine Snailbot Surveillance robot Each fun, inexpensive Evil Genius project includes a detailed list of materials, sources for parts, schematics, and lots of clear, well-illustrated instructions for easy assembly. The larger workbook-style layout and convenient two-column format make following the step-by-step instructions a breeze. VIDEOS, PHOTOS, AND SOURCE CODE ARE AVAILABLE AT WWW.DANGEROUSLYMAD.COM Make Great Stuff! TAB, an imprint of McGraw-Hill Professional, is a leading publisher of DIY technology books for makers, hackers, and electronics hobbyists.



30 Arduino Projects for the Evil Genius Second Edition

30 Arduino Projects for the Evil Genius  Second Edition Author Simon Monk
ISBN-10 9780071817721
Release 2013-05-27
Pages 224
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This do-it-yourself guide shows you how to program and build projects with the Arduino Uno and Leonardo boards and the Arduino 1.0 development environment. It gets you started right away with the simplified C programming you need to know and demonstrateshow to take advantage of the latest Arduino capabilities. You'll learn how to attach an Arduino board to your computer, program it, and connect electronics to it to create your own devices. A bonus chapter uses the special USB keyboard/mouse-impersonation feature exclusive to the Arduino Leonardo--



Das Action Buch f r Maker

Das Action Buch f  r Maker Author Simon Monk
ISBN-10 9783960880288
Release 2016-11-09
Pages 360
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Power-Maker Simon Monk begleitet Sie Schritt für Schritt durch Experimente und Projekte, die zeigen, wie Sie Ihren Arduino oder Raspberry Pi dazu bringen, Motoren, LEDs, Sound und andere Aktoren zu steuern. Er beginnt mit den Grundlagen und führt Sie nach und nach zu immer größeren Herausforderungen. Mit anderen Worten: Action! Arduino ist ein einfacher Mikrocontroller mit einer leicht zu erlernenden Programmierumgebung, während Raspberry Pi ein kleiner Linux-basierter Computer ist. Der Autor macht die Unterschiede zwischen beiden deutlich und erklärt, zu welchem Zweck sie jeweils am besten geeignet sind. Mit diesen weit verbreiteten und günstigen Plattformen werden Sie lernen, LEDs, Motoren verschiedener Typen, Magnetventile, Wechselstromgeräte, Heizungen, Kühler, Displays und Sounds zu steuern. Schließlich werden Sie sogar in der Lage sein, diese Geräte per Internet zu überwachen und zu regeln. Das Arbeiten mit lötfreien Steckbrettern ermöglicht Ihnen einen raschen Einstieg und schon in kürzester Zeit bauen Sie Projekte, die lehrreich sind und dabei einfach nur Spaß machen. • Bauen Sie einen »Dosenquetscher« mit einem Linearmotor und Arduino • Bewässern Sie mit einem Arduino Ihre Pflanzen automatisch • Erstellen Sie ein individuelles Stoppsignal mit LEDs • Kühlen Sie Ihre Getränke mit einem selbstgebauten Thermostaten • Verstehen und verwenden Sie den PID-Regelalgorithmus • Setzen Sie einen Raspberry Pi ein, um eine Puppentanzparty zu schaffen, die sich zu Ihren Tweets bewegt!



Der Maker Guide f r die Zombie Apokalypse

Der Maker Guide f  r die Zombie Apokalypse Author Simon Monk
ISBN-10 9783864919152
Release 2016-04-13
Pages 318
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Wo werden Sie sein, wenn die Zombie-Apokalypse zuschlägt? Werden Sie sich in Ihre Keller-Falle flüchten? Das Familien-Haustier rösten? Reanimierte Nachbarn enthaupten? Auf keinen Fall! Sie werden eine Festung bauen, Fallen installieren und Vorräte horten, weil Sie, gerissenener Überlebender, sich noch schnell Ihr Exemplar dieses »Maker-Guides für die Zombie-Apokalypse« geschnappt haben, bevor es zu spät ist. Diese unentbehrliche Lektüre für das Überleben nach dem Z-Tag, geschrieben von Hardware-Hacker und Zombie-Kenner Simon Monk, bringt Ihnen bei, wie Sie Ihren eigenen Strom erzeugen, wie Sie unverzichtbare Bauteile vor dem Zombie-Zugriff retten, lebensrettende Elektronikschaltungen bauen und damit die Untoten aufspüren. Kontrollieren Sie Ihre Umgebung: - Überwachung mit Bewegungssensoren - Überwachungssysteme mit Arduino und Raspberry Pi - Stromversorgung mit Solarenergie und Fahrraddynamo Entkommen Sie drohenden Gefahren: - Verwenden Sie alte Kameras als Schockblitz - Öffnen Sie entfernte Türen, um sich ins Haus zu retten - Entdecken Sie rechtzeitig Feuer und Rauch Kommunizieren Sie mit anderen Überlebenden: - Warnen Sie Menschen in der Nähe mit Morsezeichen - Übermitteln Sie heimliche Nachrichten mit einem 2-Wege-Vibrations-Walkie-Talkie - Überwachen Sie den Funkverkehr mit einem Frequenzscanner Für alle – vom angehenden Maker zum begeisterten Bastler – ist dieser Guide ein unentbehrliches Überlebenswerkzeug.



Make Elektronik

Make  Elektronik Author Charles Platt
ISBN-10 9783960880608
Release 2016-11-11
Pages 472
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Möchtest du Elektronik-Grundwissen auf eine unterhaltsame und geschmeidige Weise lernen? Mit diesem Buch tauchst du sofort in die faszinierende Welt der Elektronik ein. Entdecke die Elektronik und verstehe ihre Gesetze durch beeindruckende Experimente: Zuerst baust du etwas zusammen (oder machst etwas absichtlich kaputt) ... dann erst kommt die Theorie! Vom Einfachen zum Komplexen: Du beginnst mit einfachen Anwendungen und gehst dann zügig über zu immer komplexeren Projekten: vom einfachen Stromkreis zum Integrierten Schaltkreis (IC), vom simplen Alarmsignal zum programmierbaren Mikrocontroller. Schritt-für-Schritt-Anleitungen und über 500 farbige Abbildungen und Fotos helfen dir dabei, Elektronik einzusetzen – und zu verstehen. Was auf dich wartet: • Entdecken durch kaputt machen: Experimentiere mit Komponenten und lerne durch Fehler • Schaff dir deine eigene, coole Arbeitsumgebung mit den Werkzeugen, die du wirklich brauchst • Erwirb Wissen über elektronische Bauelemente und ihre Bedeutung für Schaltkreise • Bau eine Alarmanlage, Lichterketten, Elektronik-Schmuck, Audioprozessoren, ein Reflextestgerät und ein Kombinationsschloss • Erhalte klare, leicht verständliche Erklärungen über das, was du tust, und warum du es so machst. Neu in der 2. Auflage: • Komplett neuer Text, mit vielen neuen und überarbeiteten Projekten • Weniger und preiswertere Elektronikkomponenten • Jetzt auch mit Arduino-Experimenten



Arduino Workshops

Arduino Workshops Author John Boxall
ISBN-10 9783864913808
Release 2013-09-23
Pages 448
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Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.



Raspberry Pi Kochbuch

Raspberry Pi Kochbuch Author Simon Monk
ISBN-10 9783960101185
Release 2017-05-19
Pages 484
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Das Raspberry-Pi-Universum wächst täglich. Ständig werden neue Erweiterungs-Boards und Software-Bibliotheken für den Single-Board-Computer entwickelt. Die zweite Ausgabe dieses beliebten Kochbuchs bietet mehr als 240 Hands-on-Rezepte für den Betrieb des kleinen Low-Cost-Computers mit Linux und für die Programmierung des Pi mit Python. Außerdem erläutert es die Anbindung von Sensoren, Motoren und anderer Hardware, einschließlich Arduino und das Internet der Dinge. Power-Maker und Autor Simon Monk vermittelt grundlegendes Know-how, das Ihnen hilft, auch neue Technologien und Entwicklungen zu verstehen und so mit dem Raspberry-Pi-Ökosystem mitzuwachsen. Dieses Kochbuch ist ideal für Programmierer und Bastler, die mit dem Pi bereits erste Erfahrungen gemacht haben. Alle Codebeispiele sind auf der Website zum Buch verfügbar. - Richten Sie Ihren Raspberry Pi ein und verbinden Sie ihn mit dem Netz. - Arbeiten Sie mit seinem Linux-basierten Betriebssystem Raspbian. - Lernen Sie, den Pi mit Python zu programmieren. - Verleihen Sie Ihrem Pi »Augen« für Anwendungen, die maschinelles Sehen erfordern. - Steuern Sie Hardware über den GPIO-Anschluss. - Verwenden Sie den Raspberry Pi, um unterschiedliche Motoren zu betreiben. - Arbeiten Sie mit Schaltern, Tastaturen und anderen digitalen Eingaben. - Verwenden Sie Sensoren zur Messung von Temperatur, Licht und Entfernung. - Realisieren Sie auf verschiedenen Wegen eine Verbindung zu IoT-Geräten. - Entwerfen Sie dynamische Projekte mit Raspberry Pi und dem Arduino.



Getting Started with NET Gadgeteer

Getting Started with  NET Gadgeteer Author Simon Monk
ISBN-10 9781449328238
Release 2012-05-17
Pages 76
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Provides instructions for projects using .NET Gagetgeer, including a spy camera and a joystick module.



Making Android Accessories with IOIO

Making Android Accessories with IOIO Author Simon Monk
ISBN-10 9781449323240
Release 2012-02-16
Pages 72
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Create your own electronic devices with the popular IOIO ("yoyo") board, and control them with your Android phone or tablet. With this concise guide, you’ll get started by building four example projects—after that, the possibilities for making your own fun and creative accessories with Android and IOIO are endless. To build Android/IOIO devices, you write the program on your computer, transfer it to your Android, and then communicate with the IOIO via a USB or Bluetooth connection. The IOIO board translates the program into action. This book provides the source code and step-by-step instructions you need to build the example projects. All you have to supply is the hardware. Learn your way around the IOIO and discover how it interacts with your Android Build an intruder alarm that sends a text message when it detects movement Make a temperature sensing device that logs readings on your Android Create a multicolor LED matrix that displays a Space Invader animation Build an IOIO-powered surveillance rover that you control with your Android Get the software and hardware requirements for creating your own Android/IOIO accessories



Make Action

Make  Action Author Simon Monk
ISBN-10 9781457187759
Release 2016-02-04
Pages 360
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Beginning with the basics and moving gradually to greater challenges, this book takes you step-by-step through experiments and projects that show you how to make your Arduino or Raspberry Pi create and control movement, light, and sound. In other words: action! The Arduino is a simple microcontroller with an easy-to-learn programming environment, while the Raspberry Pi is a tiny Linux-based computer. This book clearly explains the differences between the Arduino and Raspberry Pi, when to use them, and to which purposes each are best suited. Using these widely available and inexpensive platforms, you'll learn to control LEDs, motors of various types, solenoids, AC (alternating current) devices, heaters, coolers, displays, and sound. You'll even discover how to monitor and control these devices over the Internet. Working with solderless breadboards, you'll get up and running quickly, learning how to make projects that are as fun as they are informative. In Make: Action, you'll learn to: Build a can crusher using a linear actuator with your Arduino Have an Arduino water your plants Build a personal traffic signal using LEDs Make a random balloon popper with Arduino Cool down your beverages with a thermostatic drink cooler you build yourself Understand and use the PID control algorithm Use Raspberry Pi to create a puppet dance party that moves to your tweets!



Getting to Know Arduino

Getting to Know Arduino Author Heather Moore Niver
ISBN-10 9781477775004
Release 2014-07-15
Pages 64
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It has been said that good things come in small packages. Such is the case with Arduino. Using the Arduino programming language, users operate microcontrollers, which are essentially mini-computers that trigger physical systems such as lights and motors. This book introduces readers to one of the most popular programming platforms, taking computing beyond the computer. The text covers the particulars of Arduino's hardware and software, its capabilities, pros and cons of the platform, and examples of the creativity its use engenders.



Best STEM Resources for NextGen Scientists

Best STEM Resources for NextGen Scientists Author Jennifer L. Hopwood
ISBN-10 9781610697224
Release 2015-06-30
Pages 279
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Intended to support the national initiative to strengthen learning in areas of science, technology, engineering, and mathematics, this book helps librarians who work with youth in school and public libraries to build better collections and more effectively use these collections through readers' advisory and programming. • Introduces more than 500 STEM resource suggestions for toddlers to young adults • Highlights more than 25 detailed library program or activity suggestions to be paired with STEM book titles • Provides resource suggestions for professional development • Contains bonus sections on STEM-related graphic novels, apps, and other media



Teuflisches Genie

Teuflisches Genie Author Catherine Jinks
ISBN-10 3426500418
Release 2008
Pages 556
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Teuflisches Genie has been writing in one form or another for most of life. You can find so many inspiration from Teuflisches Genie also informative, and entertaining. Click DOWNLOAD or Read Online button to get full Teuflisches Genie book for free.



Getting Started with the Photon

Getting Started with the Photon Author Simon Monk
ISBN-10 9781457186974
Release 2015-05-14
Pages 204
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The Photon is an open source, inexpensive, programmable, WiFi-enabled module for building connected projects and prototypes. Powered by an ARM Cortex-M3 microcontroller and a Broadcom WiFi chip, the Photon is just as happy plugged into a hobbyist's breadboard as it is into a product rolling off of an assembly line. While the Photon--and its accompanying cloud platform--is designed as a ready-to-go foundation for product developers and manufacturers, it's great for Maker projects, as you'll see in this book. You'll learn how to get started with the free development tools, deploy your sketches over WiFi, and build electronic projects that take advantage of the Photon's processing power, cloud platform, and input/output pins. What's more, the Photon is backward-compatible with its predecessor, the Spark Core.



Der Schockwellenreiter

Der Schockwellenreiter Author John Brunner
ISBN-10 9783641101480
Release 2014-11-27
Pages
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Wenn es ein Phänomen wie das absolute Böse überhaupt gibt, dann besteht es darin, einen Menschen wie ein Ding zu behandeln. (John Brunner) Doch in unserer Zukunft ist der Einzelne nicht mehr als eine Ansammlung von Daten, Einsen und Nullen im Netz, verwaltet von entsetzlich tüchtigen Leuten. Die Menschen sind nur noch eine numerische Größe, die hin- und hergeschoben wird, sogar gelöscht werden kann, bis die Bilanz am Ende wieder stimmt. Nick Haflinger kam als Kind nach Turnover, eine Anstalt für besonders begabte Schüler, doch als er erkennt, dass die Regierung Genexperimente mit ihnen durchführt, flieht er. Er ist ein begabter Hacker und kann sich so der Verfolgung lange entziehen. Doch die Beamten sind ihm auf der Spur, und am Ende gerät die Regierung so unter Druck, dass sie nur noch einen Ausweg sieht: brutale Gewalt.



Raspberry Pi Cookbook

Raspberry Pi Cookbook Author Simon Monk
ISBN-10 9781491939079
Release 2016-05-18
Pages 510
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"The world of Raspberry Pi is evolving quickly, with many new interface boards and software libraries becoming available all the time. In this cookbook, prolific hacker and author Simon Monk provides more than 200 practical recipes for running this tiny low-cost computer with Linux, programming it with Python, and hooking up sensors, motors and other hardware--including Arduino. You'll also learn basic principles to help you use new technologies with Raspberry Pi as its ecosystem develops. Python and other code examples from the book are available on GitHub. This cookbook is ideal for programmers and hobbyists familiar with the Pi through resources such as Getting Started with Raspberry Pi (O'Reilly)."--



Programming Arduino Getting Started with Sketches

Programming Arduino Getting Started with Sketches Author Simon Monk
ISBN-10 9780071784238
Release 2011-12-22
Pages 176
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Program Arduino with ease! Using clear, easy-to-follow examples, Programming Arduino: Getting Started with Sketches reveals the software side of Arduino and explains how to write well-crafted sketches using the modified C language of Arduino. No prior programming experience is required! The downloadable sample programs featured in the book can be used as-is or modified to suit your purposes. Understand Arduino hardware fundamentals Install the software, power it up, and upload your first sketch Learn C language basics Write functions in Arduino sketches Structure data using arrays and strings Use Arduino's digital and analog inputs and outputs in your programs Work with the Standard Arduino Library Write sketches that can store data Program LCD displays Use an Ethernet shield to enable Arduino to function as a web server Write your own Arduino libraries In December 2011, Arduino 1.0 was released. This changed a few things that have caused two of the sketches in this book to break. The change that has caused trouble is that the classes 'Server' and 'Client' have been renamed to 'EthernetServer' and 'EthernetClient' respectively. To fix this: Edit sketches 10-01 and 10-02 to replace all occurrences of the word 'Server' with 'EthernetServer' and all occurrences of 'Client' with 'EthernetClient'. Alternatively, you can download the modified sketches for 10-01 and 10-02 from here: http://www.arduinobook.com/arduino-1-0 Make Great Stuff! TAB, an imprint of McGraw-Hill Professional, is a leading publisher of DIY technology books for makers, hackers, and electronics hobbyists.